2025年被视为国内游戏产业“大年”。从规模看,国内游戏市场实际销售收入、用户规模都创下历史新高;从产品看,行业爆款频出,头部公司长青游戏表现稳健,新产品多点开花;从资本市场看,A股游戏板块涨幅明显。在爆款产品继续“放量”,AI技术进一步成熟,以及游戏版号稳定发放的大背景下,2026年的游戏产业在政策、技术、产品层面均有望延续去年的良好态势。部分从业者认为,今年游戏市场前景相对乐观。(证券时报)
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马斯克在X上发帖称:“对于那些不了解情况的人来说,SpaceX已经将重点转向在月球上建造一个能够自我生长的城市。我们有可能在不到10年的时间内实现这一目标,而要实现火星计划则需要20年以上的时间。(新浪财经)
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