搞趣网品牌怎么样 申请店铺

我要投票 搞趣网在游戏媒体行业中的票数:749 更新时间:2025-12-14
搞趣网是哪个国家的品牌?「搞趣网」是 福建天志互联信息科技股份有限公司 旗下著名品牌。该品牌发源于福建省福州市,由创始人董宇在2011-03-11期间创立,经过多年的不懈努力和高速发展,现已成为行业的标杆品牌。

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搞趣网怎么样

专注于手机游戏垂直领域的媒体网站,以多元优质的生态圈著称,手游行业较具营销影响的媒体之一


搞趣网正式成立于2011年,目前已构建起手游媒体、渠道分发、工具创新、用户服务中心、传统行业矩阵等五大营销生态系统。2016年新数据,搞趣网的总用户渗透已累计超过1亿,月覆盖游戏玩家3000万,是中国手游市场较具营销影响力的媒体。

网站介绍

搞趣网是一家在手游推广领域有着多年经验的泛娱乐化游戏新媒体,深受众多玩家的认可,并与包括腾讯、网易在内的众多游戏厂商长年保持着紧密的合作关系。自2011年成立以来,搞趣网在满足用户需求的基础上,紧随时代浪潮,先后构造起了以集门户网站、手游论坛、移动APP、新媒体、小程序等多端一体化的平台矩阵。

在不断扩大品牌影响力的同时,搞趣网还深耕媒体化建设,如《王者荣耀》《阴阳师》等众多精品游戏专区在玩家群中树立起了良好的口碑;最囧游戏、未上锁的房间等系列的单机游戏攻略备受玩家们的赞誉;新打造的搞怪谈、投鸡取巧等原创栏目同样累积起了大量的粉丝群体。在此基础上,搞趣网还通过电竞赛事、电竞内容等一整套的体系,加码电竞领域。出色的原创内容团队,专业的营销策划,可以说,多元而优质的生态圈已促使搞趣网成为了中国手游市场上较具营销影响的媒体。


The media website focusing on the vertical field of mobile games is famous for its diversified and high-quality ecosystem. One of the more influential media in the mobile game industry, banqu.com, was officially established in 2011. At present, it has built five marketing ecosystems, including the mobile game media, channel distribution, tool innovation, user service center, and traditional industry matrix. In 2016, according to the new data, the total user penetration of banqu.com has exceeded 100 million, covering 30 million game players every month. It is the media with more marketing influence in China's mobile game market. As a new media of Pan entertainment game with many years of experience in the field of mobile game promotion, jeju.com is recognized by many players and keeps close cooperation with many game manufacturers including Tencent and Netease for many years. Since its establishment in 2011, funny net has constructed a platform matrix integrating portal websites, mobile forums, mobile apps, new media, small programs and other multi-terminal integration on the basis of meeting the needs of users and following the tide of the times. At the same time of expanding the brand's influence, funny net is also deeply involved in the media construction, such as "King glory", "Yin Yang division" and many other boutique game areas, which have established a good reputation among the players; the most embarrassing game, unlocked room and other series of single game strategies are highly praised by the players; the newly created original columns such as "funny talk" and "throwing chickens for tricks" are also accumulated A large number of fans. On this basis, fun.com also adds code to the field of E-sports through a complete set of systems such as E-sports events, E-sports content, etc. Excellent original content team, professional marketing planning, it can be said that the diversified and high-quality ecosystem has made funny net become a more influential media in the Chinese mobile game market.

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7×24h 快讯

应对老年护理刚需,四部门发布《老年护理服务能力提升行动方案》

近日,国家卫生健康委、国家医保局、国家中医药局和国家疾控局四部门发布《老年护理服务能力提升行动方案》(以下简称《行动方案》)提出,到2027年,老年护理资源有效扩容,覆盖机构、社区、居家的老年护理服务体系逐步完善,从业人员服务能力不断提升,老年护理服务持续改善,服务连续性、可及性、规范性持续提高,老年人获得感不断增强。提升老年护理服务能力是深入贯彻实施积极应对人口老龄化国家战略的具体举措。截至2024年底,我国60岁及以上人口数达3.1亿,占总人口的22%,老年人特别是失能老年人对医疗护理服务呈现迫切的刚性需求。(央视新闻)

48分钟前

消息人士称英伟达考虑提高H200芯片产量

消息人士称,英伟达考虑提高H200芯片产量。(新浪财经)

48分钟前

中国造高端工业母机在沈阳下线交付

记者13日从通用技术沈阳机床获悉,由通用技术集团与东方电气集团联合研发的4台高端五轴联动数控机床12日在沈阳下线交付。这一合作在取得重大技术突破的同时,还打破了“研用脱节”的产业困境,开创了国产工业母机研制的新模式。长期以来,国产高端数控机床面临“研发投入大、周期长、验证难”的系统性瓶颈——企业闭门研发与市场实际需求脱节,产品因缺乏真实工况下的长期验证,陷入“用户不愿用、不敢用,技术难迭代、难成熟”的恶性循环,严重制约产业高质量发展。(中新网)

48分钟前

金融时报:将坚持内需主导放在首位

金融时报评论员发布文章称,12月10日至11日,中央经济工作会议在京举行。会议聚焦“当前怎么看”和“明年怎么干”,为中国经济高质量发展把舵定向。站在“十四五”规划收官与“十五五”规划谋篇的历史交汇点,会议强调持续扩大内需、优化供给,将“坚持内需主导,建设强大国内市场”确定为明年经济工作重点任务之首。未来一个时期,我国国内市场主导国民经济循环的特征将更为明显。在内外部发展环境更趋严峻复杂的大背景下,只有坚持立足国内,全方位扩大内需、建设强大国内市场,增强发展主动性,才能够在国际风云变幻中,牢牢把握发展主动权。着眼明年经济社会发展目标任务,做强国内大循环,建设强大国内市场,以国内循环的稳定性对冲国际循环的不确定性,必须坚持内需的主导地位。坚持内需主导,全方位扩大国内需求,要大力提振居民消费。坚持内需主导,全方位扩大国内需求,要推动投资止跌回稳。将坚持内需主导放在首位,是党和国家对当前经济形势的深刻洞察。要全面贯彻明年经济工作的总体要求和政策取向,加快培育完整内需体系,形成消费和投资相互促进的良性循环,将超大规模市场的潜力转化为现实增长动力。

48分钟前

脑虎科技:公司“三全”脑机接口产品成功完成首例临床试验

在今日举行的2025天桥脑科学研究院脑机接口与人工智能论坛中,脑虎科技方面表示,公司自主研发的国内首款、国际第二款内置电池的全植入、全无线、全功能(“三全”)脑机接口产品,在复旦大学附属华山医院毛颖、陈亮教授团队的主持下,成功完成首例临床试验。(财联社)

48分钟前

本页详细列出关于搞趣网的品牌信息,含品牌所属公司介绍,搞趣网所处行业的品牌地位及优势。
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